	보도자료
	2012년 4월 10일 배포		배포 즉시 보도
	총 9쪽, 첨부: 7쪽		담당 : 디자인공간문화과 변상봉 사무관
	전화 : 02)3704-9526 / 팩스 : 3704-9539 / bsb8269@korea.kr
난우중학교 등 9개교, 문화로 행복한 학교로 변신한다
- 문화부, 민간 후원으로 ‘2012 문화로 행복한 학교 만들기’ 추진 - - 학교 유휴 공간을 문화 공간으로 개선, 창의성과 문화적 감수성 제고 -

문화체육관광부(장관 최광식)는 ‘문화로 행복한 학교 만들기’ 사업 대상지로 전국 9개 학교를 선정, 발표하였다. 사업 대상 학교들은 공모에 응모한 전국 71개 학교 중 건축가 및 문화예술교육 전문가로 구성된 심사위원회의 심사를 거쳐 문화적 활용 가능성이 높게 평가된 학교들을 중심으로 선발되었다.

선정된 학교는 교내 유휴 공간의 문화 공간 조성을 위한 디자인 컨설팅을 지원받게 되며 이 중 2개교는 시공에 대한 지원도 함께 받는다. 특히 이번 지원 사업은 ‘젊은 건축가상’을 수상한 전문가들이 ‘재능 기부’를 위해 학교 공간 개선에 대거 참여함으로써, 사업의 질을 높이고 나눔의 의미를 되새긴다는 점에서 더욱 의미가 있다.

지난 2008년부터 시작된 ‘문화로 행복한 학교 만들기’ 사업은 상대적으로 문화적 혜택을 적게 받는 학교의 유휴 공간을 대상으로 진행되고 있으며, 2011년까지 전국 35개 학교에 문화 카페, 갤러리, 옥상 공원 등의 문화 공간을 조성하여 따스한 문화의 온기가 꼭 필요한 곳에 스며들 수 있게 하였다.

한국공예․디자인문화진흥원(원장 최정심)이 위탁 사업으로 추진하는 동 사업이 다른 학교 공간 개선 사업과 차별화되는 점은 과정과 협업을 중시하는 문화적 소프트웨어의 운영에 중점을 두고 있다는 점이다. 학교 구성원(학생․교사․학부모)은 창의적 디자인을 제안하고 보완하는 등 적극적으로 사업 전반에 참여하게 되며, 이를 통해 실제 공간 디자인을 실현해 나가는 ‘현장 중심 디자인 교육’을 체험하게 된다.

교실 1칸의 작은 공간을 바꾸는 사업이지만, 이번 사업의 과정과 결과를 통해 자라나는 아이들에게 ‘문화적 감수성을 높이는 문화 공간’을 제공함으로써 창의력 증진은 물론 학습 효과 향상에까지 도움이 될 것으로 기대된다.

올해 사업은 자라나는 아이들의 작은 공간을 문화적으로 개선하여 행복한 학교 문화를 창출하기 위한 사회적 관심을 제고하고 민관협력 사례를 마련하고자 주식회사 넥슨코리아와 재단법인 게임문화재단이 후원 기관으로 함께 참여할 예정이다.

붙임  1. 2012 문화로 행복한 학교 만들기 사업 대상 학교 1부

2. 2012 문화로 행복한 학교 만들기 사업 계획서 1부

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	관련하여 보다 자세한 내용이나 취재를 원하시면 문화체육관광부 디자인공간문화과 변상봉 사무관(☎ 02-3704-9526)에게 연락 주시기 바랍니다.

[붙임 1]

2012 문화로 행복한 학교 만들기 사업 대상학교

(1) 디자인컨설팅 지원 분야 : 7개교

지 역	학 교 명	현재 용도	관련사진
서울	난우중학교	전체 교실
서울	대길초등학교	유휴교실 2개실
대구	경북여자고등학교	본관 중앙현관
대구	원화여자고등학교	중앙현관
		연결복도
	광주여자고등학교
광주
충주	엄정초등학교	옥상
영월군	녹전초등학교	중앙현관

(2) 디자인컨설팅 및 시공 지원 분야(넥슨 코리아 후원) : 2개교

지 역	학 교 명	현재 용도	관련사진
경기 파주	웅담초등학교	합주실
대구	광명학교	강당

[붙임 2]

2012 문화로 행복한 학교 만들기 사업 계획서

목  적

Ⅰ

ㅇ 학생들이 많은 시간을 보내는 학교공간을 아름답고 밝은   문화적 공간으로 재구성함으로써 학생들의 창의성과 문화적  감수성을 제고하고, 학습효과 향상 및 문화․예술 체험 기회 확대

ㅇ 문화와 디자인을 반영한 학교 공간 개선사업의 지속적 추진을 통한 아름답고 쾌적한 문화공간 창출 필요성에 대한 사회적 공감대 확대

ㅇ 문화와 디자인 교육을 통한 학교 공간 개선 사업의 발전적인 시범모델 제시

사업개요

Ⅱ

ㅇ 사업기간 : 2012. 3월 ~ 2012. 12월

ㅇ 사업추진체계

- 사업주최 : 문화체육관광부(디자인공간문화과)

- 사업주관 : 한국공예․디자인문화진흥원

- 사업후원 : 넥슨, 게임문화재단

ㅇ 사업내용 : 디자인컨설팅, 시공(시설개선) 지원

- 사업과정에 학생, 교사, 학부모가 참여하는 참여형 사업 추진

- 디자인디렉터와 학생, 교사, 학부모가 함께 진행하는 워크숍을 통해 공간의 디자인 설계방향에 대한 의견 공유

- 학생, 교사가 디자인 프로세스를 체험할 수 있는 프로그램 지원

공모개요

Ⅲ

ㅇ 지원규모 : 초․중․고 9개교

ㅇ 지원분야 : 지원 학교별로 2개 분야 중 택 1

1) 빈 교실 등 학교 내 유휴공간을 문화공간으로 조성하기 위한 디자인컨설팅 지원 (7개소)

※ 지원조건 : 2012년 집행 가능한 시공예산 보유 학교

2) 빈 교실 등 학교 내 유휴공간을 문화공간으로 조성하기 위한 디자인컨설팅 및 시공비 지원 (2개소)

※ 지원조건 : 낙후 지역, 기초수급대상․장애인․다문화가정 등 학생 재학비율, 학교 재정 상태 등 중점 고려

※ [디자인컨설팅 및 시공비] 지원의 경우,  넥슨과 게임문화재단의 후원으로 이루어지며 완공 후 해당 후원기관의 명칭이 함께 명기됩니다.

ㅇ 접수방법 : 지원 학교별로 사업참여 신청서 접수(양식첨부)

- 학교별 지원분야 확정 후, 첨부된 양식 중 지정 분야 신청서 작성

- 학교에서 직접 주관기관(한국공예․디자인문화진흥원)에 공문으로 접수

대상학교 선정방법

Ⅳ

ㅇ 대상학교 선정과정

교육청 공문발송	➡	공모접수	➡	서류심사 (1차, 2차)	➡	현장심사 (실사)	➡	최종 선정

ㅇ 학교 선정 시 고려사항

- 학교장, 교직원 및 학생들의 적극적인 참여의지

- 사업의 시급성(낙후정도), 필요성 및 조성된 문화공간 활용계획

- 국가균형정책에 따라 문화소외지역 배려

- 친서민정책의 일환으로 서민, 중산층을 위한 생활공감정책 반영

․기초수급대상, 장애인, 다문화가정 등 학생 재학비율 고려

- 많은 학생들이 이용할 수 있는 공간 우선 선정

- 통 ‧ 폐합 또는 이전 계획이 있는 학교 제외

ㅇ 학교 선정 시 우대사항

- 정부부처(교육과학기술부 등), 해당 지자체 등을 통해 시설개선 예산 지원이 확보된 학교

- 2012년 집행 가능한 학교시설 시공예산 보유 학교

-  2012년도 수업과정 중 디자인워크숍, 문화교육 프로그램이 반영될 수 있는 학교

2012년 사업추진일정

Ⅴ

ㅇ 시․도 교육청 대상 공문 발송을 통한 사업 공고 : ‘12.3.2(금)

ㅇ 공모 신청접수 : ‘12. 3.20(화)까지

ㅇ 서류심사 및 현장심사 : ‘12.3.26(월) ~ 4.6(금)

ㅇ 대상학교 선정․발표 : '12.4.10(화)

ㅇ 학교별 디자인 디렉터 지정 : '12. 4월 중

ㅇ 사업추진 학교 워크숍 개최 : '12. 5월 중

ㅇ 학교별 디자인컨설팅(시공 포함) 시행 : ‘12. 5월 ~ ’12. 9월

ㅇ 학교별 사업평가 진행 : ‘12. 10월 ~ ’12. 11월

ㅇ 사업결과보고회 진행 : ‘12. 12월

기대효과

Ⅵ

ㅇ학교의 문화적 환경개선에 따른 학생, 교사, 지역주민의 만족도 증가

ㅇ심미성․쾌적성을 높인 21세기형 학교 공간문화의 패러다임 제시

ㅇ지속적으로 문화․예술을 체험하고 영위할 수 있는 문화공간 제공