		보 도 자 료
보도일시	배포 즉시 보도해 주시기 바랍니다.				총 5쪽(붙임 3쪽 포함)
배포일시	2021. 3. 23.(화)		담당부서	문화예술정책실 예술정책과
담당과장	최성희(044-203-2711)		담 당 자	사무관 여동빈(044-203-2728) 주무관 김현정(044-203-2717)
비대면 제약을 허무는 온라인 기반 예술의 도전과 실험 - 3. 23. ‘온라인미디어 예술활동 지원 사업 성과 공유회’ 온라인 생중계 -

360° 전면이 화면인 가상의 방에서 역동적인 시청각 예술이 펼쳐진다. 플렉트럼*이 양금**의 현 위를 분주하게 오가고, 절제된 호흡이 생황***의 관을 타고 흩어진다. 목가적인 선율은 깊은 여운으로 남고, 예술가는 3차원 디지털 인물로 연출되어 가상공간에서 연주한다.

* 현악기의 줄을 뚱기는 데 사용되는 도구, ** 우리 현악기 중 하나, *** 관악기 중 하나

문화체육관광부(장관 황희, 이하 문체부)는 한국문화예술위원회(위원장 박종관, 이하 문예위)와 함께 3월 23일(화) 오전 10시, 코로나 19시대에 비대면 환경의 제약을 넘어서는 예술계의 도전과 실험을 확인할 수 있는 ‘온라인미디어 예술활동 지원 사업 성과 공유회’를 개최한다. 이번 행사는 문예위 유튜브 채널을 통해 생중계된다.

실험적 콘텐츠 창작 지원, 저작권과 디지털 기기 활용 방법 등 교육

문체부와 문예위는 17개 시도 광역문화재단과 함께 `20년 8월부터 제3차 추경예산으로 ‘온라인미디어 예술활동 지원’ 사업을 새롭게 추진했다. 이 사업을 통해 온라인매체를 활용한 실험적인 콘텐츠 창작을 지원하고 저작권과 디지털 기기 및 프로그램 활용 방법 등을 교육했다.

지원 대상은 공모를 통해 선정했다. 특히 이번 공모는 코로나19로 인해 창작의 어려움을 겪고 있는 예술현장의 높은 관심을 받으며 평균 경쟁률 4.2 대 1을 기록했으며, 작품 4,827개의 기획안이 접수된 가운데 평가를 통해 작품 총 1,141개의 창작을 지원했다.

‘주목할 만한 우수 작품’ 선정, 지속 가능한 온라인 예술 활동을 위한 사례 발표 및 강연 진행

성과 공유회에서는 창작 작품 1,141개 중 예술적 실험성과 완성도, 발전 가능성을 보여준 ‘주목할 만한 우수 작품’ 선정해 시상한다. 시민 1,874명과 예술현장 전문가 24명으로 이루어진 평가단은 3단계의 평가 과정을 통해 우수 작품 14개를 선정했다. 우수 작품에는 상금 각 500만 원과 ‘아트체인지업상’이 수여된다.

지속 가능한 온라인 예술 활동을 위한 사례 발표와 저작권 및 맞춤형 예술콘텐츠 기획 방안 등에 대한 강연도 열린다. 온라인 체계(플랫폼)를 활용한 공연예술 창작모형 실험 활동 사례는 비대면 환경에서 어려움을 겪고 있는 예술인들에게 새로운 방안이 될 것으로 기대된다.

이번 행사는 사업 성과를 공유하고 확산하는 것은 물론 예술계의 디지털 전환과 예술 디(D-데이터, 거대자료).엔(N-네트워크, 5세대 이동통신).에이(A-에이아이, 인공지능) 생태계를 조성하는 계기가 될 것이다.

문체부 정책 담당자는 “코로나19로 인한 비대면 제약 속에서도 온라인매체를 통한 예술의 지속 가능성과 새로운 발전 가능성을 보았다.”라며, “앞으로도 예술인과 예술단체들이 새로운 도전을 이어갈 수 있도록 적극적으로 지원하겠다.”라고 밝혔다.

붙임 1. ‘온라인미디어 예술활동 지원 사업’ 성과 공유회 추진 개요

2. ‘온라인미디어 예술활동 지원 사업’ 성과 공유회 홍보물

	이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 예술정책과 사무관 여동빈(☎ 044-203-2717), 주무관 김현정(☎ 044-203-2717) 또는 한국문화예술위원회 대리 심정훈(☎ 061-900-2237)에게 연락해 주시기 바랍니다.

붙임 1	온라인미디어 예술활동 지원사업 성과공유회 추진 개요

□ 행사 개요

ㅇ 일시 : 2021년 3월 23일(화) 10시~오후 4시 30분

ㅇ 방식 : 비대면 온라인 생중계

- 한국문화예술위원회 유튜브 채널 생중계(행사 전체), 줌 웨비나 생중계(1부)

ㅇ 사전신청 : 온라인 사전참가 신청 https://event-us.kr/29472

ㅇ 주요 내용 : 우수작 선정 및 시상, 온라인 공연예술 창작모형 실험활동 사례 발표 및 창작·저작권 관련 강의 진행

<세부일정>

시간	프로그램	비고
1부 <사례발표> 온라인 공연예술 창작모형 실험활동
10:00~10:50	[프로젝트 챌린지] 애리(愛梨) 인 어더랜드	줌 웨비나 ※ 유튜브 동시 생중계
11:10~12:00	[프로젝트 팔로우 업] 나의 Non-고기 분투기
2부 <사업보고> 온라인미디어 예술활동 지원 사업
13:30~13:40	개회사	유튜브 생중계
13:40~13:50	사업추진 경과
13:50~14:00	모니터링 및 우수작 선정 체계
14:00~14:30	우수작 시상
3부 <교육> 온라인 예술활동 지원
14:40~15:30	[저작권] 예술콘텐츠 제작에 필요한 저작권 이해와 활용	유튜브 생중계
15:30~16:20	[제작] 온라인미디어 맞춤형 예술콘텐츠 기획
16:20~16:30	폐회사

□ 행사 세부 내용(1, 3부)

프로그램 (연사)	내용
1부. <사례발표> 온라인 공연예술 창작모형 실험활동
[프로젝트 챌린지] 애리(愛梨) 인 어더랜드 - 고스트엘엑스 류정식 디렉터, 공연 제작 및 출연진)		· 혼합현실 협업 플랫폼(Spatial I.O)를 활용한 온라인 공연 창작 실험 사례 발표 · 일상 회의 공간을 가상의 공연공간으로 전환, 각자의 공간에서 VR기기를 착용한 채로 공연하는 온라인 공연의 가능성 실험 · 공연 관람하기 : http://reurl.kr/13C100E9CMG
[프로젝트 팔로우 업] 나의 Non-고기 분투기 - 고스트엘엑스 류정식 디렉터, 극단 바바서커스		· 화상회의 플랫폼(줌, Zoom)을 활용한 온라인 공연 창작실험 사례 발표 · 공연의 영상화, 설문조사 및 채팅기능 활용한 관객과의 소통 실험 · 공연 관람하기 : http://reurl.kr/13C100E96UI
3부. <교육> 온라인 예술활동 지원
[저작권] 예술콘텐츠 제작에 필요한 저작권 이해와 활용 - 최승수 법무법인 지평 변호사		· 온라인미디어 예술활동 지원사업 교육·컨설팅 진행 내용을 토대로 예술인들이 주로 궁금해했던 저작권 관련 강의 진행
[제작] 온라인미디어 맞춤형 예술콘텐츠 기획 - 안숭범 경희대학교 교수		· 예술을 어떻게 온라인미디어를 활용하여 스토리텔링할 것인가에 대한 강의 · 코로나 시대, 코로나 이후 시대에 맞추어 스토리텔링을 위한 콘텐츠 기획 시 참고할 내용 소개

붙임 2	온라인미디어 예술활동 지원사업 성과공유회 홍보물