		보 도 자 료
보도일시	배포 즉시 보도해 주시기 바랍니다.				총 8 쪽(붙임 5쪽 포함)
배포일시	2017. 2. 20.(월)		담당부서	문화콘텐츠산업실 대중문화산업과
담당과장	최현승(044-203-2461)		담 당 자	서기관 송경희(044-203-2467)
한영 문체부, 콘텐츠 협력으로 세계시장 진출 - 2. 21. 한국예술종합학교에서 제3회 한영 창조산업 포럼 개최 -

문화체육관광부(이하 문체부)와 영국의 문화미디어스포츠부(DCMS, 장관 캐런 브래들리)‧국제통상부(DIT, 장관 리암 폭스)가 공동으로 주최하는 제3회 한영 창조산업 포럼이 2월 21일(화) 오전 10시 한국예술종합학교 예술극장 소극장에서 개최된다.

한영 창조산업 포럼은 2013년 11월 양국 문화부가 체결한 창조산업 협력 양해각서(MOU)에 따라 1회는 2014년 11월 서울에서, 2회는 2016년 3월 런던에서 개최된 바 있다. 지난 2차례의 포럼을 통해 한영 유관 기관 간 업무협력을 위한 후속 양해각서가 영화, 방송, 패션, 공예, 예술 분야에서 체결되었으며, 양국은 현재 이를 바탕으로 분야별 협력을 추진하고 있다. 특히 제2회 포럼 이후, 한국과 영국의 전자출판 및 방송 프로그램 포맷 공동제작 분야에서 협력 프로젝트가 진행되고 있다.

창조산업 공동 발전과 문화예술 분야 교류 확대를 위한 양국 간 파트너십 강화

한국콘텐츠진흥원(원장직무대행 강만석)이 주관하고 주한 영국대사관(찰스 헤이 대사)이 협력하는 이번 포럼은 3회째를 맞이하여 양국의 창조산업 발전에 실질적으로 도움이 될 수 있는 실천적 파트너십을 구축하는 데 중점을 두고 있다. 영국은 경제성장과 일자리 창출에서 창조산업의 중요성을 일찍이 인식하고 다양한 정책과 전략을 추진해 창조산업이 국가 총부가가치의 5.3%에 이를 정도의 세계적인 창조산업 선진국이다. 한국 또한 다양한 정부 지원 정책을 통해 아시아에서 한류 열풍을 일으키며, 아시아 창조산업을 선도하는 국가 중 하나다.

양국은 특히 성공적인 사업(비즈니스) 협력을 위해서는 상호 간의 문화적 이해가 바탕이 되어야 한다는 데에 인식을 함께하고 ‘2017~2018 한영 상호 교류의 해’ 행사에 지속적으로 협력한다. 또한 미래 창조산업의 인재를 양성하기 위해 양국의 관련 교육기관들의 참여도 이끌어낼 예정이다.

비디오게임/이스포츠, 음악, 창조기술, 창조콘텐츠 기업 간 협력 모색

이번 포럼은 분과별 세션과 전체 세션으로 구분되어 운영된다. 분과는 비디오게임/이스포츠(e-sports) 분과, 음악 분과, 창조기술(VR/AR) 분과, 창조콘텐츠(스타트업 및 출판) 등 네 개의 분과로 구분된다. ▲비디오게임/이스포츠 분과에서는 기능성 게임 공동 개발과 한영 이스포츠 친선대회를 통한 협력 방안을, ▲음악 분과에서는 인디밴드 교류와 온라인 음악서비스 분야의 협력 방안을, ▲창조기술 분과에서는 가상현실(VR)/증강현실(AR) 분야의 기술개발을 위한 협력 프로젝트를, ▲창조콘텐츠(스타트업 및 출판) 분과에서는 스타트업 기업 간 교류 및 출판사 간 교류협력 방안을 논의할 예정이다.

마지막으로 전체 세션에서는 4개 분과의 참석자들이 모두 모여 분과별 논의 결과와 향후 협력 방향을 공유할 계획이다.

한영 기업 간 사업 교류 행사, 콘텐츠코리아랩 기업육성센터에서 개최

이번 포럼에서는 영국 기업방문단과 한국의 창조산업 기업들 간의 상호 사업 기회를 모색하기 위해 한국의 유망 스타트업 기업과 문화 기술을 영국방문단에게 소개하는 시간도 마련된다. 포럼에 참석하기 위해 방한한 영국의 노던 파워하우스*(Northern Powerhouse) 기업 대표단은 2월 22일(수) 오전 10시부터 한국의 콘텐츠코리아랩 기업육성센터와 한국가상현실콤플렉스 등 관련 기관을 방문해 한국의 창조기업들과 교류행사를 하고 상호 간의 협력 사업에 대해 논의할 예정이다.

* 노던 파워하우스 영국 북부지역의 경제 성장 기반을 마련하고 해당지역을 세계적으로 기업하기 좋은 지역으로 바꾸기 위한 영국 정부의 국가 균형발전을 위한 프로젝트이다. 특히 이번 포럼에 참석한 노던파워하우스 대표단은 영국 북부지역이 창조산업에 있어 앞서가는 지역이라는 것을 보여준다.

제3국 공동 진출 프로젝트 등의 협력사업 발굴을 통한 공동 수출시장 확대 기대

아울러 한영 양국은 이번 포럼에서 상호 협력을 통해 제3국에서의 사업(비즈니스) 기회를 함께 모색하기로 한다는 내용 등을 담은 공동 성명서를 채택한다. 공동 성명서에는 양국 창조산업 분야의 일자리 창출을 위한 체계적인 스타트업 교류 프로그램 개발과 미래 창조산업의 인재를 양성하기 위한 한영 교육기관 간의 협력, ‘2017-2018 한영 상호 교류의 해’ 행사를 위한 협력 등의 내용이 포함된다.

송수근 문체부 장관 직무대행(제1차관)은 “양국은 이번 포럼을 통해 창조산업 정책의 교류뿐만 아니라 콘텐츠 기업 간의 협력을 심화하고, 창의인재 교류사업 확대, 체계적인 스타트업 교류사업 개발, 제3국 공동진출 프로젝트 발굴 등의 협력 사업을 추진한다. 따라서 이번 포럼이 양국의 공동시장을 확대하는 데 크게 기여할 것으로 기대한다.”라고 밝혔다.

붙임 1. 제3회 한영 창조산업 포럼 개요

2. 제3회 한영 창조산업 포럼 프로그램

3. 분과별 주요 논의사항 및 한영 기업 교류회(안)

4. 영국 정부 및 기업 방문단 명단

	이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 대중문화산업과 서기관 송경희(☎ 044-203-2467) 또는 한국콘텐츠진흥원 가치평가센터장 박영일(☎02-6441-3650), 해외사업팀 고대영 대리(☎ 061-900-6216)에게 연락주시기 바랍니다.

붙임 1		제3회 한영 창조산업 포럼 개요

1. 포럼 개요

ㅇ (목적) 한영 창조산업 분야의 정책 및 사례 공유, 우수 콘텐츠 소개 및 협력사업 발굴

* 양국 문화부 MOU 체결(`13.11.6) 후속조치 : 1회(14.11. 서울), 2회(16.3, 런던)

ㅇ (일시/장소)‘17. 2. 21(화) 10:00~18:30/ 한국예술종합학교 예술극장 소극장 및 강의실

ㅇ (참석자) 양국 정부(양국 장관), 유관기관, 학계 및 산업계 등 100명 내외

ㅇ (주최/주관/협조) 한국 문체부·영국 문화미디어스포츠부․국제통상부/콘진원/주한영국대사관

ㅇ (주제) 비디오게임/e스포츠, 음악, 창조기술(VR), 창조콘텐츠(스타트업 및 출판)

ㅇ (주요내용) 개회, 주제별 토론(4개분과), 전체 세션(분과별 논의결과 발표 및 종합토론), 오찬(기업 네트워킹), 주한영국대사관 주최 리셉션

* 영국기업방문단 콘텐츠 콘텐츠코리아랩 기업육성센터, VR캠퍼스 및 기업 상담회(2.22)

【한-영 창조산업 포럼 주요 참석자】

(한국) 장관 직무대행, 콘텐츠정책관, 한국인터넷디지털엔터테인먼트협회(게임) 및 회원사,

한국e스포츠협회 및 회원사, 한국VR산업협회, 한국음악콘텐츠산업협회, 콘진원, 한예종 등

(영국) 문화미디어스포츠부 장관, 창조산업 국장, 국제통상부 창조콘텐츠 과장, 음악무역 전문가, 게임/외국인 투자전문가, 영국출판협회, 영국창조산업연맹, 국립극장, VR/AR 기업 CEO 등

2. 한영 공동 성명서 주요내용

ㅇ 창조산업 공동 발전 및 문화예술분야 교류 확대를 위해 양국 협력 사업 추진

-‘2017~18 한영 상호교류의 해’행사에 대한 상호 관심과 협력 지속

- 창조산업 인재 양성 교육기관 참여 등 협력 방안 논의

- 한영 콘텐츠 분야 제3국 협력기회(공동진출 프로젝트 발굴 등) 모색

- 한영 창조산업의 체계적인 스타트업 교류 프로그램 개발 노력 등

3. 한영 창조산업포럼 그간 성과

ㅇ 제1차 포럼(‘14.11.20(목) 09:30-17:20/ 국립중앙박물관 교육관 1층)

- (참석) 한영 문체부장관, 한영 주요연사(BBC 월드 대표), 콘텐츠업계 등 200명

- (포럼주제)  한-영 창조산업 교류 활성화 정책방안(한-영 창조산업 비즈니스 포럼, 디지털시대 창조산업 생태계, 창조산업 정책토론, 전문가 토론(양국장관 등)

- (주요성과) 게임) G-Star 상호 기업사절단 파견 등 비즈니스 협력,  (방송) BBC Worldwide 대표-KBS 사장 면담 및 협업방안 실무협의. (영화) BFI 대표-영진위원장 면담 및 교류 협력방안 논의

ㅇ 제2차 포럼 (‘16.3.7(월)~8(화)/ 영국영화협회극장(NFT 1) 및 산업현장)

- (참석) 한-영 문체부(장관), 유관기관, 콘텐츠산업계 인사 등 200여명

- (주제) 디지털 콘텐츠(영화 VFX, 애니, 방송), 패션

- (주요성과) 제2회 한영 창조산업포럼 공동성명서 채택,  한영 창조기관 간 공동협력 MOU 체결 5건 (영화) 영상물등급위원회/영국영화등급분류위원회, (방송) 한국독립제작사협회(KIPA)/영국독립제작사협회(PACT), (패션) 한국패션디자이너협회/영국패션협회(BFC),

(공예) 한국공예디자인문화진흥원/영국공예청(Crafts Council), (예술) 한국문화예술위원회/영국      문화예술위원회(Arts Council England)

붙임 2		제3회 한영 창조산업 포럼 프로그램

시 간		세 션		세 부 내 용		패 널
10:00∼10:10 (10‘)		홍보영상		∙영국 홍보영상(5‘) ∙한국 홍보영상(5‘)		∙Great 영국 비디오 ∙평창동계올림픽 홍보영상
10:10∼10:20 (10‘)		개회		∙영국장관 스피치(5‘) ∙개회 및 경과보고(5‘)		∙사회자: 대중문화산업과장
10:20∼10:30(10‘)		이동		∙분과세션 장소로 이동
10:30∼13:00 (150‘)		분과세션 (게임/e스포츠) (창조기술)		∙게임산업 소개 - 한국(10‘) / 영국(10‘) ∙e스포츠산업 소개 - 한국(10‘) / 영국(10‘) ∙협력방안 토론 - 제안, 협의, 정리(40‘) ∙커피(10‘) ∙창조기술(VR) 소개 - 한국(10‘) / 영국(10‘) ∙협력방안 토론 - 제안, 협의, 정리(40‘)		<게임/e스포츠> ∙한국 : K-iDEA 사무국장 ∙한국 : e스포츠협회 국장 ∙영국 : 게임FDI전문가(미정) <창조기술(VR)> ∙한국 : KoVRA 사무국장 ∙영국 : Immerse UK 국장 * 좌장 : 한예종 이정민 교수
10:30∼13:00 (150‘)		분과세션 (음악)		∙음악산업 소개 - 한국(15‘) / 영국(15‘) ∙음악산업 협력방안 제안 - 한국(15‘) / 영국(15‘) ∙커피(20‘) ∙종합토론 및 정리(50’)		∙한국 : 한국음악콘텐츠협회 ∙영국 : 국제음반산업협회국장 * 좌장 : DIT Phil Patterson
10:30∼13:00 (150‘)		분과세션 (창조콘텐츠-스타트업)		∙스타트업 소개 - 한국(15‘) / 영국(15‘) ∙스타트업 협력방안 제안 - 한국(15‘) / 영국(15‘) ∙커피(20‘) ∙종합토론 및 정리(50’)		∙한국 : KOCCA 기업육성팀장 ∙영국 :DIT 창조콘텐츠 국장 * 좌장 : 스파크랩 김유진 대표
10:30∼13:00 (150‘)		분과세션 (창조콘텐츠-출판)		∙출판산업 소개 - 한국(15‘) / 영국(15‘) ∙출판산업 협력방안 제안 - 한국(15‘) / 영국(15‘) ∙커피(20‘) ∙종합토론 및 정리(50’)			∙한국 : 한국출판협회 ∙영국 : 영국출판협회 * 좌장 : 영국출판협회장
13:00∼14:30(90‘)		오찬		∙네트워킹
14:30∼15:40 (80‘)		전체세션		∙분과별 논의결과 발표(50’) - 분과별 좌장 ∙종합 토론(30‘) - 분과별 좌장, 사회자,			∙발표 : 분과별 좌장(4명) * 한예종 이정민 교수 * DIT 음악무역전문가 * 스파크랩 김유진 대표 * 영국출판협회장
15:40~15:50(10‘)		폐회		∙폐회선언			∙사회자
16:00∼16:50(50‘)		예술학교 투어		∙한국예술종합학교 소개 및 시설관람			∙한예종 대외협력과장
17:00∼18:30(90‘)		리셉션		∙창조산업포럼 네트워킹			∙주한영국대사관 주관

붙임 3		분과별 주요 논의사항 및 한영 기업 교류회(안)

<분과별 주요 논의사항>

[게임·e스포츠․ VR/AR 분과]

ㅇ 게임

구분	질의내용
한국	ㅇ 기능성게임(교육용 게임포함)에 대한 공동개발, 프로모션, 공동워크숍 개최 ㅇ 기능성게임 개발, 개입배급 현황, 영국 소비자 트렌드, 비즈니스 모델, 주요산업계, 개입개발 및 배급 현황, 모바일․콘솔,PC게임 등 게임플랫폼 현황, 각각 플랫폼의 비즈니스 모델 및 기술 트랜드
영국	ㅇ 게임개발, 한국 소비자 선호도, 한국의 주요 퍼블리셔, 영국 게임 개발을 지원하는 한국의 자금지원 재원 ㅇ 한국의 유통모델, 주로 디지털인지?, 모바일, 콘솔 및 PC간의 구분. 기술 트랜드, VR/AR

ㅇ e스포츠

구분	질의내용
한국	ㅇ 영국의 e스포츠 마켓, 소비자 선호도, 방송사, e스포츠 구단 및 게임운영사, 콘텐츠 개발, 주요 e스포츠 채널, 마켓의 현황 ㅇ 한영 e스포츠 친선대회 개최 등 정례 교류방안 논의 ㅇ 영국 미디어의 e스포츠 게임과 리그에 대한 관심도
영국	ㅇ 콘텐츠 개발에 있어서 주요한 게임장르와 스타일, 게임이용자의 인구통계 ㅇ 한국의 중요한 e스포츠 채널과 마켓 ㅇ 방송사와 관계구축 방안

ㅇ VR/AR

구분	질의내용
한국	ㅇ VR기술 – 기기 – 콘텐츠 전반에 걸친 양국의 협력방안,유력 사업자간 협력 프로젝트 발굴 논의, R&D 기회 발굴(BBC R&D 센터 등)
영국	ㅇ 엔터테인먼트분야에서 영화, TV, 음악, 박물관, 극장 등 같은 다른 환경에서 창의적 스토리텔링과 기술을 적용하여 소비자 경험을 창조하는 방안 또는 사례 ㅇ VR/AR기술이 어떻게 기존의 시청자와 중립적 소비자를 브랜드에 반응하게 하는지? ㅇ 의료 및 교육과 같은 사회적 분야에서 VR/AR기술을 적용한 사례

[음악 분과]

ㅇ구분	질의내용
한국	ㅇ 영국의 라이브 음악 마켓의 현황 - 주요 페스티벌, 아티스트, 에이전트, 프로모터 관리 등), 음악산업에서 수익창출모델, 영국의 국내외 유통 배급자와 온라인 음악 서비스 ㅇ 음악 페스티벌과 음악 마켓간의 정례교류 추진 - MU:CON과 리버플 사운드 시티, Great Escape, 글라스톤베리 Festival)
영국	ㅇ 라이브 음악 마켓의 현황 ㅇ 음반판매, sync, 라이선싱, 로얄티 등 수익창출 방안 ㅇ 음반 및 음원등 유통 ㅇ 스트리밍 플랫폼 기술과 관련 기술(분석툴, 데이터 관리 등) ㅇ 대중공연권(Public performance right)과 관계있는 저작권 법률

[스타트업 분과]

구분	질의내용
한국	ㅇ 스타트업 육성 정책 및 프로그램 현황, 주요 스타트업 기업과 엘셀러레이터 교류방안 ㅇ 양국의 스타트업과 엑셀러레이터간 교류 및 협력방안 협의 - 피칭세션, 한국스타트업과 영국 엑셀러레이터간 매칭 또는 반대의 경우 등 ㅇ Techcity UK(1순위), Mass Challenge, Wayra와 한국콘텐츠진흥원간의 긴밀한 협력관계 구축 또는 업무협약 체결 ※ 현재 KOCCA가 3개 기관과 논의중인 사업의 확대방안으로 진행
영국	ㅇ 스타트업(지역 클러스터 포함)을 지원하기 위한 지원사업 개요(사례 포함) ㅇ 스타트업이 관심을 갖는 비즈니스와 기술 트랜드에 대한 설명 ㅇ 한국의 벤처캐피탈과 자금지원 채널의 현황 ㅇ 영국정부의 디지털과 산업전략 개요

[출판 분과]

구분	질의내용
한국	ㅇ 종이책, 전자책의 출판경향, 저작권, 저작권 이슈, 유통 및 배급현황, 해외배급 유통사 등
영국	ㅇ 종이출판, 전자출판의 마켓과 트랜드 현황 ㅇ 서울 국제도서전, 번역권, 저작권과 지적재산권 이슈, 영어학습, 교육과 학술출판 등

<한영 기업 교류회(안)>

ㅇ CLK 벤처단지 방문

- 일시: 2017. 2. 22(수) 10:00~13:00

- 장소: CKL 벤처단지 또는 대학로

- 참석: (영국) 기업방문단, 한영포럼 방문단 등 20명 내외

(한국) CKL 벤처단지 관계자 및 입주 스타트업 등 기업

- 방문 프로그램

구분	시간	프로그램	장소/참가기업	비고
기업방문	10:00-10:30(30’)	단지 소개 및 투어	벤처단지 17층 라운지	CKL운영팀
			벤처단지 17층/16층 등 및 cel 스테이지
	10:30-10:40(10’)	이동 및 휴식
	10:40-11:20(40’)	콘텐츠기업 방문 및 소개	CKL 벤처단지 입주기업 - 아이포트폴리오 - 매크로그래프
	11:20-12:00(40’)	네트워킹	CKL 입주기업 참여	한영 기업간 네트워킹
오찬	12:00-13:00(60’)	방문기업 오찬	한식재단(4층)	한식 오찬

ㅇ VR 체험장 방문

- 일시: 2017. 2. 22(수) 14:00~15:00

- 장소: 상암동 누리꿈스퀘어 디지털파빌리온 (VR 캠퍼스)

- 참석: (영국) 기업방문단, 한영포럼 방문단 등 20명 내외-(한국) 한국VR산업협회 및 관계자

- 방문 프로그램 : VR 체험장 투어 30분, 간담회 30분(한국VR산업협회 관계자)

붙임 4		영국 정부 및 기업 방문단 명단(26명)

구분	소속	이름/직위	분야
정부 (9)	영국문화부(DCMS)	Karen Bradley 장관
	영국문화부(DCMS)	Aiden Corley 장관 특별 고문
	영국문화부(DCMS)	Ben Dean 장관 보좌관
	영국문화부(DCMS)	Kate McGavin 창조산업 국장
	영국국제무역부(DIT)	Neil Semple 창조콘텐츠 과장	창조콘텐츠
	영국국제무역부(DIT)	Phil Patterson 음악 무역 분야 전문가	음악
	영국국제무역부(DIT)	Tony Hughes 게임 분야 외국인직접투자 전문가	게임, VR/AR, Tech
	영국국제무역부(DIT)	Ian Howard 국제 무역 자문가	음악
	영국국제무역부(DIT)	John Holmes-Carrington	스타트업
민간 (17)	North East England Chamber of Commerce	James Ramsbotham Chief Executive	General
			VR/AR
	Infinite 360 Degrees	Rosemary Reed/ Creative Director & Co-Founder
	Inno4Less	Raphael Kling David
	Dreamr (Redfishmedia Ltd)	Mylo Kaye
	National Theatre	Colin Lawrence
	Immerse UK	Frank Boyd/ Director	테크, 게임, VR/AR
	Gfinity	David Yarnton/ Non-Executive Director	게임
	Payload Studios	Rob Kinder/ Publishing Director
	Nosebleed Interactive Ltd	Andreas Firnigl
	Hedgehog Lab	Sarat Pediredla	테크
	IFPI (국제음반산업협회)	Xenia Iwaszko/ Head of International Trade	음악
	Steve Angus Music	Steve Angus
	GGPP Limited	Martyn Mcfadden
	Ditto Music	Sarah Hamilton
	Curated Place Ltd	Andy Brydon	창조 콘텐츠
	Creative Industries Federation	Eliza Easton Deputy Head of Research and Policy
	Publishers Association	Stephen Lotinga Chief Executive	출판