		보 도 자 료
보도일시	배포 즉시 보도해 주시기 바랍니다.				총 5쪽(붙임 3쪽 포함)
배포일시	2016. 1. 26.(화)		담당부서	문화콘텐츠산업실 문화산업정책과
담당과장	강수상(044-203-2411)		담 당 자	주무관 홍유정(044-203-2417)
2014년 국내 콘텐츠산업 성장 지속, 수출액 최초 50억 달러 돌파 ‘2015 콘텐츠 산업 통계조사’ 결과(2014년 기준) 발표 -

문화체육관광부(장관 김종덕, 이하 문체부)는 1월 26일(화) ‘2015 콘텐츠산업 통계조사’ 결과(2014년 기준)를 한국콘텐츠진흥원(원장 송성각)과 함께 발표했다.

‘콘텐츠산업 통계조사’는 국가승인통계로서, 콘텐츠산업 분류에 근거해 11개 산업(출판, 만화, 음악, 게임, 영화, 애니메이션, 방송, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션)에 대한 통계정보를 체계적으로 제공한다.

매출액 94조 9,472억 원, 전년 대비 4.1% 증가

2014년도 기준 국내 콘텐츠산업 매출액은 전년 대비 4.1% 증가한 94조 9,472억 원으로 집계되었다. 대내외 경기 둔화에도 불구하고 콘텐츠산업 매출액은 지난 5년간(’10~’14) 연평균 6.7%씩 꾸준히 성장하였는데, 이는 2014년도 국내 경제성장률이 전년 대비 3.3% 증가했고, 5년간(‘10~’14) 연평균 3.0% 성장한 것과 비교할 때 주목할 만한 수치이다.

콘텐츠 매출액은 출판, 영화를 제외한 전 산업 부문에서 증가했으며 지식정보(9.2%), 캐릭터(9.0%) 부문 등에서 매출 규모가 크고 높은 증가율을 보여 국내산업 성장에 크게 기여한 것으로 나타났다.

매출액 규모는 출판산업이 20조 5,867억 원으로 가장 컸으며, 그 다음으로는 방송(15조 7,746억 원), 광고(13조 7,370억 원), 지식정보(11조 3,436억 원), 게임(9조 9,706억 원) 등의 순으로 나타났다.

수출액 전년 대비 7.1% 증가, 무역수지 40억 달러 흑자

2014년도 국내 콘텐츠산업 수출액은 전년 대비 7.1% 증가한 52억 7,351만 달러로 나타났다. 수출액은 출판, 영화, 광고를 제외한 전 산업 부문에서 증가하였으며 음악(21.0%), 캐릭터(9.6%), 게임(9.5%) 부문 등에서 수출 규모가 크고 높은 증가율을 보였다. 또한 2014년도 수입액은 전년 대비 10.8% 감소한 12억 9,423만 달러로 무역수지는 39억 7,928만 달러의 흑자를 나타냈다.

수출액 규모는 게임산업이 29억 7,383만 달러로 가장 컸으며, 그 다음으로 캐릭터(4억 8,923만 달러), 지식정보(4억 7,965만 달러), 방송(3억 3,601만 달러), 음악(3억 3,565만 달러) 등의 순으로 나타났다. 한류의 영향으로 콘텐츠산업 수출액은 5년간(’10~’14) 연평균 13.4%씩 높은 성장률을 유지했다.

게임산업 수출액은 전체 수출액 52억 7,351만 달러 중 절반 이상의 비중(56.4%)을 차지하고 있으며, 연평균 16.7%씩 꾸준히 성장하여 2010년 16억 610만 달러에서 2014년 29억 7,383만 달러로 두 배 가까이 성장하였다.

종사자 수 61만 6,459명, 사업체 수 10만 5,442 개

2014년도 국내 콘텐츠산업 종사자 수는 전년 대비 소폭 감소한 61만 6,459명으로 나타났고, 사업체 수는 10만 5,442개로 나타났다. 종사자 수는 출판, 만화, 게임, 영화, 방송, 광고 등에서 감소했으며 콘텐츠솔루션(9.5%), 지식정보(5.0%) 등에서는 높은 증가율을 보였다. 종사자 규모는 출판(19만 1,033명), 게임(8만 7,281명), 음악(7만 7,637명), 지식정보(7만 5,142명), 광고(4만 6,918명), 방송(4만 1,397명) 등의 순으로 나타났다.

이번 통계조사는 문체부가 9개 산업(출판, 만화, 음악, 게임, 애니메이션, 광고, 캐릭터, 지식정보, 콘텐츠솔루션)의 사업체를 대상으로 조사한 결과와 2개 기관(영화진흥위원회, 방송통신위원회)에서 실시한 영화, 방송 산업의 조사결과를 인용해 집계한 것이다.

붙임: 2014년 기준 콘텐츠산업 주요통계 요약

	이 자료에 대하여 더욱 자세한 내용을 원하시면 문화체육관광부 문화산업정책과 주무관 홍유정(☎ 044-203-2417) 또는 한국콘텐츠진흥원 산업분석팀 이현우 책임연구원(☎ 061-900-6555)에게 연락주시기 바랍니다.

붙 임		2014년 기준 콘텐츠산업 주요 통계 요약

<표 1> 콘텐츠산업 전체 요약

영화산업: 애니메이션 극장 매출액 제외

방송산업 부가가치액/부가가치율은 한국은행 기업경영분석의 부가가치율을 적용. 이 수치와 조사된 방송영상독립제작사의 부가가치액/부가가치율을 이용하여 산출

광고산업: 2013년 경 인쇄업, 스크린 인쇄업 등 9개 업종 추가

구분	사업체 수 (개)	종사자 수 (명)	매출액 (백만 원)	부가가치액 (백만 원)	부가가치율 (%)	수출액 (천 달러)	수입액 (천 달러)	수출입 차액 (천 달러)
출판	25,705	191,033	20,586,789	8,790,456	42.70	247,268	319,219	△71,951
만화	8,274	10,066	854,837	336,854	39.41	25,562	6,825	18,737
음악	36,535	77,637	4,606,882	1,764,650	38.30	335,650	12,896	322,754
게임	14,440	87,281	9,970,621	4,711,118	47.25	2,973,834	165,558	2,808,276
영화	1,285	29,646	4,565,106	512,896	11.24	26,380	50,157	△23,777
애니메이션	350	4,505	560,248	221,750	39.58	115,652	6,825	108,827
방송	910	41,397	15,774,635	6,120,014	38.80	336,019	64,508	271,511
광고	5,688	46,918	13,737,020	4,143,085	30.16	76,407	501,815	△425,408
캐릭터	2,018	29,039	9,052,700	3,794,457	41.92	489,234	165,269	323,965
지식정보	8,651	75,142	11,343,642	4,812,860	42.43	479,653	626	479,027
콘텐츠솔루션	1,586	23,795	3,894,748	1,476,530	37.91	167,860	536	167,324
콘텐츠산업 합계	105,442	616,459	94,947,228	36,684,671	38.64	5,273,519	1,294,234	3,979,285

<표 2> 콘텐츠산업 매출액 현황

(단위: 백만 원)

구분	2010년	2011년	2012년	2013년	2014년	비중 (%)	전년대비 증감률(%)	연평균 증감률(%)
출판	21,243,798	21,244,581	21,097,287	20,799,789	20,586,789	21.7	△1.0	△0.8
만화	741,947	751,691	758,525	797,649	854,837	0.9	7.2	3.6
음악	2,959,143	3,817,460	3,994,925	4,277,164	4,606,882	4.9	7.7	11.7
게임	7,431,118	8,804,740	9,752,538	9,719,683	9,970,621	10.5	2.6	7.6
영화	3,432,871	3,773,236	4,404,818	4,664,748	4,565,106	4.8	△2.1	7.4
애니메이션	514,399	528,551	521,005	520,510	560,248	0.6	7.6	2.2
방송	11,176,433	12,752,484	14,182,479	14,940,939	15,774,635	16.6	5.6	9.0
광고	10,323,172	12,172,681	12,483,803	13,356,360	13,737,020	14.5	2.9	7.4
캐릭터	5,896,897	7,209,583	7,517,639	8,306,812	9,052,700	9.5	9.0	11.3
지식정보	7,242,686	9,045,708	9,529,478	10,388,176	11,343,642	11.9	9.2	11.9
콘텐츠솔루션	2,359,853	2,867,171	3,029,140	3,437,787	3,894,748	4.1	13.3	13.3
합계	73,322,317	82,967,886	87,271,637	91,209,617	94,947,228	100.0	4.1	6.7

<표 3> 콘텐츠산업 수출액 현황

(단위: 천 달러)

구분	수출액
	2010년	2011년	2012년	2013년	2014년	비중 (%)	전년대비 증감률(%)	연평균 증감률(%)
출판	357,881	283,439	245,154	291,863	247,268	4.7	△15.3	△8.8
만화	8,153	17,213	17,105	20,982	25,562	0.5	21.8	33.1
음악	83,262	196,113	235,097	277,328	335,650	6.4	21.0	41.7
게임	1,606,102	2,378,078	2,638,916	2,715,400	2,973,834	56.4	9.5	16.7
영화	13,583	15,829	20,175	37,071	26,380	0.5	△28.8	18.1
애니메이션	96,827	115,941	112,542	109,845	115,652	2.2	5.3	4.5
방송	184,700	222,372	233,821	309,399	336,019	6.4	8.6	16.1
광고	75,554	102,224	97,492	102,881	76,407	1.4	△25.7	0.3
캐릭터	276,328	392,266	416,454	446,219	489,234	9.3	9.6	15.4
지식정보	368,174	432,256	444,837	456,911	479,653	9.1	5.0	6.8
콘텐츠솔루션	118,510	146,281	149,912	155,201	167,860	3.2	8.2	9.1
합계	3,189,074	4,302,012	4,611,505	4,923,100	5,273,519	100.0	7.1	13.4

<표 4> 콘텐츠산업 수입액 현황

(단위: 천 달러)

구분	수입액
	2010년	2011년	2012년	2013년	2014년	비중 (%)	전년대비 증감률(%)	연평균 증감률(%)
출판	339,819	351,604	314,305	254,399	319,219	24.7	25.5	△1.6
만화	5,281	3,968	5,286	7,078	6,825	0.5	△3.6	6.6
음악	10,337	12,541	12,993	12,961	12,896	1.0	△0.5	5.7
게임	242,532	204,986	179,135	172,229	165,558	12.8	△3.9	△9.1
영화	53,374	46,355	59,409	50,339	50,157	3.9	△0.4	△1.5
애니메이션	6,951	6,896	6,261	6,571	6,825	0.5	3.9	△0.5
방송	110,495	233,872	136,071	122,697	64,508	5.0	△47.4	△12.6
광고	737,167	804,124	779,936	652,701	501,815	38.8	△23.1	△9.2
캐릭터	190,456	182,555	179,430	171,649	165,269	12.8	△3.7	△3.5
지식정보	470	496	508	597	626	0.0	4.9	7.4
콘텐츠솔루션	371	433	453	505	536	0.0	6.1	9.6
합계	1,697,253	1,847,830	1,673,787	1,451,726	1,294,234	100.0	△10.8	△6.6

<표 5> 콘텐츠산업 종사자 현황

(단위: 명)

구분	2010년	2011년	2012년	2013년	2014년	비중 (%)	전년대비 증감률(%)	연평균 증감률(%)
출판	203,226	198,691	198,262	193,613	191,033	31.0	△1.3	△1.5
만화	10,779	10,358	10,161	10,077	10,066	1.6	△0.1	△1.7
음악	76,654	78,181	78,402	77,456	77,637	12.6	0.2	0.3
게임	94,973	95,015	95,051	91,893	87,281	14.2	△5.0	△2.1
영화	30,561	29,569	30,857	30,238	29,646	4.8	△2.0	△0.8
애니메이션	4,349	4,646	4,503	4,502	4,505	0.7	0.1	0.9
방송	34,584	38,366	40,774	41,522	41,397	6.7	△0.3	4.6
광고	34,438	34,647	36,424	49,114	46,918	7.6	△4.5	8.0
캐릭터	25,102	26,418	26,897	27,701	29,039	4.7	4.8	3.7
지식정보	61,792	69,026	69,961	71,591	75,142	12.2	5.0	5.0
콘텐츠솔루션	19,540	19,813	20,145	21,731	23,795	3.9	9.5	5.0
합계	595,998	604,730	611,437	619,438	616,459	100.0	△0.5	0.8

<표 6> 콘텐츠산업 사업체 수 현황

(단위: 개)

구분	2010년	2011년	2012년	2013년	2014년	비중 (%)	전년대비 증감률(%)	연평균 증감률(%)
출판	27,803	27,132	26,702	26,603	25,705	24.4	△3.4	△1.9
만화	9,634	8,709	8,856	8,520	8,274	7.8	△2.9	△3.7
음악	37,634	37,774	37,116	36,863	36,535	34.6	△0.9	△0.7
게임	20,658	17,344	16,189	15,078	14,440	13.7	△4.2	△8.6
영화	3,727	3,424	2,630	1,427	1,285	1.2	△10.0	△23.4
애니메이션	308	341	341	342	350	0.3	2.3	3.2
방송	926	1,074	945	928	910	0.9	△1.9	△0.4
광고	5,011	5,625	5,804	6,309	5,688	5.4	△9.8	3.2
캐릭터	1,593	1,711	1,992	1,994	2,018	1.9	1.2	6.1
지식정보	6,950	9,507	9,696	9,046	8,651	8.2	△4.4	5.6
콘텐츠솔루션	1,261	1,301	1,316	1,452	1,586	1.5	9.2	5.9
합계	115,505	113,942	111,587	108,562	105,442	100.0	△2.9	△2.3