2018년도 콘텐츠정책국 사업예산 집행 계획

Ⅰ. 총 예산액 : 4,696억원(28개 세부사업)

(단위 : 억원)

회 계 구 분	‘17 예산 (A)	‘18 예산 (B)	증감		비고 (사업수)
			(B-A)	%
합 계	4,825	4,696	△129	△2.6	(28)
일반회계	3,994	3,956	△38	△0.9	(17)
지역발전특별회계	166	165	△1	△0.9	(3)
영화발전기금	646	553	△93	△14.0	( 6 )
관광진흥개발기금	19	19	-	-	(1)
문예기금	-	3	3	순증	(1)

Ⅱ. 예산집행계획

□ 집행방향

ㅇ 18년 신규사업의 차질없는 수행을 위한 사업 관리 철저

* 이차보전(20억), 공정상생환경조성(1.4억), 누림터조성(10억), 월드시네마상징물조성(12.5억), 전주 독립영화의집(5억)

ㅇ 경기 변동에 선제적 대응 및 서민 생활 안정 지원을 위하여 주요사업 예산 조기집행 추진 ➡ 1분기 46.3% 집행 목표

ㅇ 실집행율 제고를 위하여 사업 기간 단축, 예산 이월 최소화

* 지역콘텐츠제작(1년11월→1년4월로 단축), VR제작(1년6월→1년3월로 단축) 등

ㅇ 지역발전특별회계 사업(165억원)은 최대한 3/4분기 이내 집행할 수 있도록 자금확보 노력

* 지특 생활계정의 세수부족(주세 등)에 따른 자금 미배정으로 이월 발생 우려

□ 회계별 집행계획

(단위 : 억원)

회 계	‘18년 예산	‘18년 분기별 집행계획
		1/4	2/4	3/4	4/4
합 계	4,696	2,172	989	1,364	171
		46.3%	21.1%	29.0%	3.6%
일반회계	3,956	1,921	788	1,183	63
		48.6%	19.9%	29.9%	1.6%
지역발전특별회계	165	98	12	55	-
		59.4%	7.3%	33.3%	-
영화발전기금	553	153	187	110	103
		27.7%	33.8%	19.9%	18.6%
관광진흥개발기금	19	-	-	14	5
		-	-	73.7%	26.3%
문예기금	4		2	2
			50%	50%

* 관광기금(영화로케이션지원)은 영화촬영 후속작업 고려 하반기 집행

Ⅲ. 주요 사업 내용

ㅇ (진흥환경조성) 투융자 확대 및 지역 활성화를 통한 콘텐츠산업 진흥환경 고도화

- 영세기업 금융지원 확대를 통한 콘텐츠산업 선순환 생태계 조성

* 민간 금융권 이차보전(20억, 18년 신규), 위풍당당콘텐츠코리아펀드 출자(540억), 완성보증계정 추가 출연(100억)

- 창작을 창업으로 견인할 수 있는 창업 생태계 조성으로 일자리 창출

* 콘텐츠분야 기업 육성(546억원), 콘텐츠분야 인재양성(139억원)

- 지역특화 정책과제 지원 및 향유 공간 조성으로 지역주도 진흥환경 조성

* 지역콘텐츠산업 균형발전 지원(101억원), 지방문화산업기반조성(지특, 107억)

ㅇ (산업육성) 뉴콘텐츠 등 핵심 콘텐츠 육성을 통해 4차산업 시대 경쟁력 확보

- VR 종합지원센터 구축, VR콘텐츠 프런티어 프로젝트 등 가상현실 콘텐츠 산업 생태계 전반 지원

* 가상현실(VR) 콘텐츠산업 육성(119억원)

- 게임, 영화 등 성장 잠재력이 높은 핵심 콘텐츠산업 집중 육성 지원

* 애니메이션119억, 음악77억, 대중문화44억, 패션31억, 만화111억, 캐릭터85억, 이야기60억, 게임산업 555억, 영화유통 및 제작지원 553억 등

- 문화기술 R&D 연구개발 지원 등을 통한 콘텐츠시장 기술 경쟁력 확보

* CT 기반조성(59억), 문화산업 기술개발(494억원) 등

ㅇ (글로벌) 해외시장 개척 및 유통망 구축 지원을 통한 수출 경쟁력 확보

- 동남아, 중남미 등 차세대 콘텐츠 시장 개척 및 해외 유통망 구축 지원을 통한 수출 경쟁력 제고

* 해외현지 마케팅활성화(46억원), 중소콘텐츠기업 수출지원 및 신흥시장 개척(23억원), 콘텐츠 해외진출 기업 지원(93억원) 등

붙임자료

1. 세부사업별 예산집행 방식 1부.

2. 세부사업별 분기별 예산집행계획 1부.

3. 18년 콘텐츠정책국 예산현황 1부.