2016년도 콘텐츠 분야 예산 집행 계획

Ⅰ. 총 예산액 : 5,719억원(11개 단위사업, 39개 세부사업)

(단위 : 억원)

회 계	‘15 예산 (A)	‘16 예산 (B)	증감		비고 (사업수)
			(B-A)	%
합 계	5,059	5,719	660	13.0	(39)
일반회계	3,194	4,018	824	25.8	(19)
지역발전특별회계	126	208	82	64.9	(2)
영화발전기금	788	724	△64	△8.1	(11)
관광진흥개발기금	10	24	14	142	(1)
아시아문화중심도시특별회계	941	745	△196	△20.8	(6)

Ⅱ. 예산집행계획

□ 집행방향

ㅇ 16년 신규사업(문화창조융합벨트, 903억원)의 차질없는 추진

* 문화창조벤처단지 구축운영(390), 문화창조아카데미(347), 구현인프라, 확산 등

ㅇ 경기 변동에 선제적 대응 및 서민 생활 안정 지원을 위하여 주요사업 예산 조기집행 추진 ➡ 상반기 71.6% 목표

* 다만, 조기집행시 예산 낭비요인 최소화를 위하여 인건비, 공공요금 등 실제 발생시 집행(기관 경상경비 지원 등)

ㅇ 지역발전특별회계 사업(208억원)은 최대한 3/4분기 이내 집행하여 자금부족으로 인한 이월 방지 및 실제 집행율 제고

* 15년 ‘영상센터 2단계 건립지원(40억)’ 사업 이월(자금부족)

ㅇ 15년 이월사업(2개)은 특별한 사정이 없는 한 최대한 상반기중 집행

* 콘텐츠코리아랩(40백만원), 영상센터 2단계 건립(4,000백만원)

ㅇ 「2016년도 예산 및 기금운용계획 집행지침」, 보조금 관련 법령 준수 철저

* (공공기관) ‘2016년 공기업·준정부기관 예산 편성지침’ ‘공공기관 임원보수 지침’ 등 관련 규정을 준용하여 예산 낭비 및 방만 집행 방지

□ 회계별 집행계획

(단위 : 억원)

회 계	‘16년 예산	‘16년 분기별 집행계획
		1/4	2/4	3/4	4/4
합 계	5,719	3,174	922	1,228	395
		(55.5%)	(16.1%)	(21.5%)	(6.9%)
일반회계	4,018	2,614	548	767	89
		(65.0%)	(13.6%)	(19.1%)	(2.3%)
지역발전특별회계	208	130	34	44	-
		(62.8%)	(16.2%)	(21.0%)	(-)
영화발전기금	724	140	178	203	203
		(19.4%)	(24.6%)	(28.0%)	(28.0%)
관광진흥개발기금	24	-	5	10	9
		(-)	(20.6)	(41.3)	(38.0)
아시아문화중심도시특별회계	745	290	157	204	94
		(38.9%)	(21.1%)	(27.4%)	(12.6%)

Ⅲ. 주요 사업 내용

ㅇ (융복합) 융복합 콘텐츠가 기획-제작-구현-재투자되는 선순환 체계 구축

- 창작자간 협업을 통해 융·복합 콘텐츠 기획, 창업기업 및 유망벤처 기업 맞춤형 지원, 기술개발 인프라 구축 및 인재 육성 등

* 문화창조벤처단지 구축 및 운영(390억원), 문화창조아카데미 조성 및 콘텐츠개발(347억원), 융합벨트 확산(81억원), 콘텐츠 구현 인프라 조성등 (85억원)

- 민간투자 유인 위한 정부출자 펀드 조성 등 콘텐츠 금융 활성화

* 총 1,050억 원 정부출자(360억 원 신규출자)로 2,150억 원 내외 펀드 조성계획

* 완성보증계정 추가 출연(50억), 콘텐츠가치평가센터 운영(10억)

- 융합 문화기술 연구개발 지원 등을 통한 콘텐츠시장 경쟁력 확보

* CT 기반조성(74억), 문화산업 기술개발(R&D)(476억원), 융합형 창의인재양성(47억)

ㅇ (상생) 차세대 콘텐츠 산업 육성 및 지역콘텐츠 산업 균형발전 도모

- 콘텐츠코리아랩을 중심으로 지역별 문화인프라 연계, 지역 문화생태계 조성

* 인프라 조성 (112억), 창조자산마당 및 아이디어 공방(18억)

- 지역의 전통을 소재로 한 지역대표 콘텐츠 개발 지원을 통한 지역 콘텐츠 산업 진흥(140억)

- 지방문화산업 균형발전 및 국민 문화향유권 강화를 위한 문화산업 기반조성 지원(지특, 208억)

- 이야기 유통 플랫폼 구축 및 창작거점 공간 마련을 위한 스토리창작 클러스터 조성(52억)

- 성장 잠재력이 높은 차세대 콘텐츠산업 집중 육성 지원을 통한 콘텐츠 산업 창작기반 조성

* 애니152억, 음악81억, 문화예술45억, 패션31억, 만화98억, 캐릭터98억, 이야기55억, 게임산업 351억, 영상산업 9억, 영화유통 및 제작지원 724억원 등

- 아시아문화허브 기능을 위한 문화중심도시 조성 운영(광주, 745억)

ㅇ (글로벌) 한류와 해외진출의 상생전략으로 한류시장 확산 및 해외 수출시장 다변화

- 융합한류를 통한 해외 한류시장 확산 및 한류체험· 문화교류 확대

* 융복합프로젝트(20억), 쌍방향문화교류(16억) 등

- 해외 전진거점 확대(동남아, 북미, 유럽, 중동, 중남미) 및 우수 콘텐츠 기업 해외 진출 지원

* 해외현지 마케팅활성화(54억원), 중소콘텐츠기업 수출지원 및 신흥시장 개척(25억원), 콘텐츠 해외진출 기업 지원(128억원)

참고  1. 2016도 콘텐츠정책관 예산 현황 1부.

2. 세부사업별 예산집행방식 1부.

3. 세부사업별· 분기별 예산집행계획 1부